ボウ
KFII
名前 | 長さ(cm) | 重量(kg) | 切 | 打 | 刺 | 光 | 火 | 水 | 風 | 土 | 備考 |
ボウ | - | 1.0 | 0 | 0 | 63 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 弓 |
IIで初登場の遠距離武器。第2詰所にて入手できる。
攻撃の際に矢を消費するが、弓兵を倒すと矢を落とす事があるので結構気軽に使っていける。他にもラッドに水晶を渡すことでも10本入手できるが、弓兵のドロップや落ちているものを拾うだけで100本以上集まるため、水晶を使用してまで入手するかは微妙である。
KFIV
3本手に入る。
いずれも鉄尻の矢とセットで使うことになり、どちらか単品のみでは意味がない。性能は基本部分はほぼ同じだが3つ目の物のみ光属性が付いている。序盤から終盤まで通して使える遠距離射撃武器なので1つは手元に残すのがよいだろう。
矢は拾う事も出来るが基本はベオ・モルディンから買う消耗品の為、本格的に活用出来るのは中盤以降かつお金に余裕が出てくる頃だろう。またその辺の事情も有って他の白兵武装に比べ武器レベルアップが遅くなりがち。耐久度が設定されているが、矢を何本撃っても減ることは無い。なお、近接武器は「酸の川」などダメージを受ける罠で耐久が減るが弓は耐久は一切減らない。
3本目の性能の一例
名前 | 重量 | 長さ | 備考 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボウ | 2.0 | 110 | クリティカル発生率10%、強化5分 | ||||||
レベル | 斬 | 殴 | 刺 | 火 | 土 | 風 | 水 | 光 | 闇 |
1 | 0 | 0 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70 | 0 |
2 | 0 | 0 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70 | 0 |
3 | 0 | 0 | 95 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70 | 0 |
ハンティング
ST
名前 | 長さ (cm) |
重量 (kg) |
耐久 | 身 | 閃 | 甲 | 地 | 断 | 砕 | 貫 | 備考 |
15/28 | 98 | 0 | 0 | 0 | 0 | 39 | 128 | 弓 | |||
ボウ | 126 | 1.1 | 修理単価 | 気 | 詠 | 陣 | 浄 | 粒 | 溶 | 霊 | |
27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
STでは弓の扱い方自体はKFシリーズと同様であるが、アイテムとしての矢が無い代わりに発射する毎に耐久力が1減る仕様となっている。
発射体制に入ったらキャンセル不可、弓を引く動作に入る僅かな間のみ中止できる。一応、発射体制のまま扉を開けたりワープなどは可能ではある。
- 最終更新:2023-01-17 21:37:04